
本期话题
“军团内容扩展,增加无强制性设计的军团玩法!”
为了扩充目前匮乏的军团内容,将推出更多“无强制社交”的军团玩法。
听起来,像是对“独狼玩家”“休闲党”的一次伸手,也可能是在试着缓解“被迫社交”的疲惫。
谈谈你的真实想法:
你心中“无强制社交”的军团玩法,长什么样?是单人可完成的军团任务,还是与军团共同完成的副本?
如果保留军团归属感,又减少社交压力,你觉得关键可以怎么设计?
欢迎在评论区畅所欲言
无论是吐槽现状、提出具体设想,亦或者对此担忧。
你的每一条观点,都可能成为未来讨论中被认真对待的声音。












