去年,在《Halo》系列任职长达17年的资深开发者兼前艺术总监格伦·以色列突然宣布与343工作室分道扬镳。虽然他当时无法透露幕后发生了什么,但很明显这次分手并不愉快,不过他保证“会在明年绝对安全的时候,完整地分享这个具体的故事”。

以色列信守承诺,于昨晚在领英上发布了后续内容。在这篇分为两部分的帖子中,他解释说,在2024年1月至2025年6月期间,他“亲眼目睹或亲身遭受了《Halo》工作室高层代表犯下的众多不道德和/或非法行为,包括(但不限于)列入黑名单、欺诈、猖獗的偏袒/任人唯亲(表现为对招聘和职业发展的干预),以及旨在激怒‘不受欢迎’但原本表现良好的员工、迫使其‘建设性解雇’的多起骚扰活动。”

以色列声称,他于2025年6月向微软人力资源部门提交了“若干文件”,这引发了《Halo》工作室高层代表“为期四天的骚扰行为,意图为解雇我制造理由”。以色列接着声称,“《Halo Campaign Evolved》灾难性的管理不善为《Halo》工作室高层代表创造了机会,他们暂时将艺术团队从我未公布的项目中调离,并虚假地将我的角色定性为‘冗余’,这显然是报复行为。”

据报道,一位全球员工关系总监“承诺会调查此次报复行为”,但他们“不允许考虑最初的投诉”,并且“拒绝采访主要证人,甚至没有进行最粗略的调查”。以色列“怀疑”这对微软来说是常态,该公司“经常捏造或利用裁员来摆脱那些提出过正当有效投诉的员工,从而用一层薄薄的‘商业理由’外衣来掩盖这些报复行为。”

其他前《Halo》工作室员工也在以色列的帖子下评论,表达了同样的沮丧。其中一位员工罗宾·凯恩曾担任行政业务主管,她声称自己“亲眼目睹了这一切,而且我也遭遇了同样的事情”,并写道:“《Halo》就等于骚扰和报复。”在《Halo》工作室工作了九年的前内容制作人泰勒·戴维斯同样声称:“他们确实对我们很多人做了不光彩的事,以掩盖一些**烂摊子。”以色列恳请那些“同样持有或能够证实这些怀疑”的人私下联系他。

“我知道我们的行业现在确实陷入了非常严峻的困境,但出于公共利益,我无法昧着良心建议你到这家机构求职,或者如果你有任何其他选择,就不要继续留在那里,”他在帖子结尾写道。“你的努力和专业知识得不到尊重。你得不到公平的报酬。如果你拒绝参与政治游戏,你的职业生涯就会停滞不前;如果你提出异议,你就会被排挤出去。我有证据——你并不安全。”

我们已经联系了Xbox方面寻求评论,并将相应更新文章。

Halo艺术总监格伦·以色列指控343工作室管理层骚扰