《生化危机4:重制版》和《恶灵附身2》的创造者三上真司的新工作室Unbound Inc.已与《剑星》和《Goddess of Victory: Nikke》的开发商Shift Up联手。两家公司于周三在一段视频中宣布了合作,该视频强烈暗示了三上真司的下一款游戏。
生化危机4:重制版
《生化危机4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,与2、3代重制版不得不取消静态摄像视角相比,4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上,因此相对应的,重制版需要更改的内容更少,但是它知道怎样将游戏打磨得更加现代化,它知道在哪里施加压力,什么时候让你呼吸,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题:《生化危机5》,卡普空想好怎么重制了吗?
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作为Unbound的创始人兼首席执行官,三上真司表示他正在“积极创作和制作一款新游戏”,并且“全身心投入现场”开发他称之为“大型游戏”的项目。
“我认为你们很快就能对我们寄予厚望,”他说。
根据Unbound与Shift Up合作公告视频的内容,三上真司显然正在开发一款新的恐怖游戏。视频展示了Unbound位于东京的办公室,并收录了工作室游戏开发人员的访谈片段,但这些场景的背景中潜藏着看起来十分可怕的生物:有翼恶魔、小恶魔,以及一个看起来像是“符合圣经描述的天使”的存在。甚至团队聚餐的场景也显示员工们即将享用一条可怕的鮟鱇鱼。
三上真司最为人所知的是他在90年代和00年代在卡普空工作时创作的游戏。他曾担任原版《生化危机4:重制版》和《生化危机4:重制版 4》的总监,以及《鬼泣5》和《Dino Crisis》等游戏的制作人。他于2006年离开卡普空,共同创立了白金工作室,并在那里执导了《手撕道祖,脚踩大乘(Tao Ancestor"s Vanquisher)》。这位资深游戏设计师随后于2010年创立了Tango Gameworks,在那里他执导并制作了《恶灵附身2》、《完美音浪》和《Ghostwire: Tokyo - 序幕》等游戏。
鬼泣5
就目前来看,《*5》依然代表着动作砍杀游戏的天花板,比它好玩的游戏,动作体验不一定胜过它,动作体验持平或者微微胜过它的游戏,不一定比它更让玩家感动。作为一款让玩家朋友们等了11年的动作大作,在游戏性上,《*5》实在是让人无可挑剔,笔者相信你在刀光和爆裂中,能获得近期最爽最舒服的动作体验。
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Unbound成立于2023年5月,即三上真司离开Tango Gameworks之后。根据公司官网,Unbound旨在“发展成为一个约100人的团队,并深度参与一个面向全球受众的原创IP项目,从构思阶段开始。”Shift Up表示,已于4月1日通过收购Unbound所有股份完成了对该公司的收购。
Unbound表示,他们正在使用虚幻引擎5为PlayStation 5、Windows PC和Xbox平台开发一个“高端”原创IP项目。












