在《Helldivers 2》中的每一次部署都始于相同的一点:你降落,计时开始,而超级地球期待着成果。但在这表面之下,还有更多内容,而不仅仅是“完成目标并撤离”。行动会将多个任务串联起来,可选目标散布在每个地图上,而你正在进行的战役类型会改变你将面临的修正。以下是这一切如何协同工作。

《Helldivers 2》中的行动和任务是如何运作的?

一个行动是与单个星球相关联的一系列任务。完成行动中的所有任务,你将在标准奖励之上获得额外奖励。如果一个任务失败,整个行动就会崩溃——剩余的任务将变得不可用。这使得任务顺序比大多数玩家意识到的更重要,尤其是在更高难度下,一次糟糕的降落就可能摧毁整个任务链。

每个任务都有主要目标(也称为核心目标),必须完成才能使任务算作成功。在任务窗口期间,你的超级驱逐舰会停留在低轨道上,如果它在主要目标完成前离开,任务就会失败。提取不是收集奖励所必需的——只要主要目标完成,你就会获得报酬。

在应用难度倍数之前,主要目标奖励500 点征用券和100 点经验值。可选目标每个奖励200 点征用券和50 点经验值,有一个显著的例外:“摧毁高价值目标”可选目标完全不奖励征用券,但奖励222 点经验值。

信息你不需要撤离来领取任务奖励。如果主要目标已完成,而在撤离时情况变得糟糕,有时明智的做法是接受胜利并让计时器耗尽,而不是在尝试到达穿梭机时全军覆没。

有哪些不同的战役类型?

你部署到的星球决定了哪种战役类型处于活动状态,这很重要,因为解放战役和入侵战役会应用行动修正,这会使你的装备规划变得复杂。防御战役是个例外——它们完全不受任何修正的影响。

以下是每种战役类型的快速概述:

战役类型描述行动修正解放战役收复敌人占领的星球是防御战役击退敌人对已占领星球的攻击否高优先级战役特殊故事关键行动是入侵战役阻止闪灵族的入侵是侦察战役可用但未积极解放无积极推进紧急解放(外星风暴)对抗闪灵族外星风暴尖塔是

高优先级战役涵盖了游戏中一些机械上最独特的任务,包括在梅里迪亚的部署暗流(在那里星球本身变成了武器)以及与虫族控制系统激活和停用周期相关的行动。

所有主要目标类型,按派系排序

通用目标(任何星球)

这些任务无论哪个敌方派系控制该星球都会出现。它们涵盖了整个难度范围,有些从“粗劣”难度开始可用,有些则需要通过“中等”或“困难”难度解锁。

营救重要人员 — 从“粗劣”到“地狱潜者”难度均可用传播民主 — 从“粗劣”到“超级地狱潜者”难度均可用紧急撤离 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用发射洲际弹道导弹 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用检索宝贵数据 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用进行地质勘探 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用撤离高价值资产 — 从“困难”到“超级地狱潜者”难度均可用上传逃生舱数据和启动燃油泵 — 两者都仅限于“简单”难度信息几个目标,如上传逃生舱数据和终止非法广播,在“简单”难度下作为主要目标是有限制的,但在更高难度下会作为可选目标出现。相同的任务名称,根据它是主要目标还是可选目标,其行为可能截然不同。

虫族特有目标

虫族星球拥有最大的独特目标库,反映了该派系对虫害控制和生物危害的关注。值得注意的条目包括净化巢穴(从“简单”到“超级地狱潜者”难度)、核爆育儿所和净化被感染区域(两者都从“挑战”难度开始),以及残酷的消灭刺客和消灭巨型恶魔任务,它们在“困难”难度下作为主要目标达到上限。

几个虫族任务直接与正在进行的叙事相关,包括激活/停用虫族控制系统、收集幽暗孢子读数,以及随着幽暗故事情节的发展而添加的较新任务进行移动 E-711 提取和恢复空气质量。

自动人特有目标

自动人任务侧重于破坏和摧毁基础设施。破坏补给基地、摧毁通信网络和破坏空军基地都反映了该派系对协调后勤的依赖。最困难的自动人特有主要目标包括摧毁指挥掩体(从“困难”到“超级地狱潜者”难度)和阻止赛博格生产(从“挑战”到“超级地狱潜者”难度)。

突击队任务变体——提取情报、获取证据和保护黑匣子——值得注意,因为它们在没有超级驱逐舰完全支援的情况下运行,迫使你的小队在战略配备可用性严重受限的情况下作战。

闪灵族特有目标

闪灵族任务池较小但独具特色。撤离殖民者和解放殖民地是入门任务,从“粗劣”难度开始可用。摧毁母舰和击退入侵舰队代表了闪灵族任务池的更高难度部分,而闪电战:摧毁闪灵族曲速飞船从“中等”难度开始可用。较新的摧毁外星尖塔任务直接与外星风暴战役事件相关。

什么是可选目标,它们值得做吗?

可选目标(也称为战术目标)是出现在任务地图上的次要任务——每个任务最多有 5 个。它们从不是任务成功的必需品,但完成它们会奖励每个200 点征用券和 50 点经验值,而且其中许多可以消除当前危险或解锁任务中的资源。

最值得优先处理的可选目标:

战略配备干扰器(自动人,“挑战”及以上难度)— 禁用它通常是必不可少的。在高难度下失去战略配备访问权限,就是在等待全军覆没。探测塔(自动人,“挑战”及以上难度)— 消除持续的敌人探测,大大降低巡逻密度。孢子喷射器(虫族,“简单”及以上难度)— 清除地图一部分中遮挡视线的孢子云。潜行者巢穴(虫族,“挑战”及以上难度)— 阻止潜行者生成。如果你的小队被隐形威胁击倒,这是第一个要猎杀的目标。尖啸者巢穴(虫族,“挑战”及以上难度)— 从该巢穴消除空中尖啸者攻击。超级地球炮兵(超级地球,“简单”及以上难度)— 激活一个你可以在任务中呼叫的火力支援资产。武装直升机设施(自动人,“极限”及以上难度)— 阻止武装直升机生成。在“极限”及以上难度下,这可能是顺利完成任务和灾难之间的区别。

寻找可选目标并不总是直截了当。在任务简报期间,地图会显示“热点”标记——在降落前记住它们的位置可以缩小可选目标可能出现范围。雷达站可选目标一旦激活,就会显示整个地图,并使追踪其他一切变得更加容易。一个有用的技巧:如果超级地球炮兵战略配备未出现在你的装备选择屏幕中,则该地图根本没有超级地球炮兵站点。

警告收集变异幼虫可选目标是唯一一个需要成功撤离才能领取奖励的目标。如果撤离看起来不可能,请不要完成它——你将一无所获。

有关每个可选目标及其派系要求的完整细分,Helldivers Fandom wiki 目标页面提供了详细参考。

Helldivers 2 任务类型详解指南地图上的超级地球炮兵站点

任务表现如何评定?

在每个任务结束时,你的小队会根据完成的目标(主要和可选)的百分比获得表现评级。评级系统如下运作:

完成百分比成功评级失败评级100%超越衡量之英勇不适用80%卓越英勇代价高昂的失败60%荣誉职责荣誉职责40%平淡无奇的表现—20%令人失望的服务—0%可耻的行为可耻的行为

并非所有五星评级在每个难度级别都可用,因此不要期望在“粗劣”任务中获得完美评级。

主要命令和个人命令

主要命令是社区范围内的目标,所有 Helldivers 同时为此做出贡献。通常一次只有一个主要命令,命令之间会有间隔。这些命令推动着银河战争的叙事,通常需要解放或保卫特定的星球。

次要命令(也称为战略机会)有时会与主要命令一起出现。完成它们会奖励额外的战略配备使用,而不是标准的奖章奖励。

个人命令每 24 小时重置一次,并由个人单独完成。它们是可选的,但值得每天查看,因为它们提供了稳定的奖章来源,而无需你 grind 特定任务类型。

有关任务类型的完整细分以及每种任务在机制上涉及的内容,Helldivers Wiki 任务页面是最新的参考。你也可以浏览更多游戏攻略,获取装备推荐和战略配备排名列表,以配合这些任务知识。