在《Helldivers 2》中选择错误的难度等级,不仅仅是让任务变得更难。它还会浪费你的时间。难度太低,你就会错过经验值、奖章和样本。难度太高,你的队伍可能在第一个目标完成前就被团灭了。从 1 级的微不足道到 10 级的超级地狱潜行者的 10 级难度系统,是你每次启动银河战争控制台时最重要的选择之一。

《Helldivers 2》有哪些难度等级?

HELLDIVERS 2

动作, 射击

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根据 Helldivers Wiki 的说法,《Helldivers 2》提供了 10 个难度等级,每个等级都有独特的名称和特定的解锁要求。以下是完整的明细:

等级名称解锁要求1Trivial初始可用2Easy初始可用3Medium初始可用4Challenging等级 55Hard等级 106Extreme等级 157Suicide Mission等级 208Impossible等级 259Helldive等级 3010Super Helldive等级 50

1 到 3 级是立即开放的。更高等级需要你先达到相应的玩家等级。超级地狱潜行者位于顶端,需要 50 级才能选择。

信息Arrowhead 在一次补丁中确认,难度 8、9 和 10 的敌人强度有所增加。如果这些等级的任务比发布时感觉明显更具挑战性,那是故意的。

难度等级如何影响奖励?

这才是真正重要的部分。难度等级会作为所有奖励类型的乘数:经验值、征用券、奖章和样本。更高的等级不仅仅是增加敌人数量。它们会按比例增加任务结束时的奖励。

关于奖励系统如何运作,有几点需要了解:

击杀不提供经验值。 完成主要和次要目标才是推动你进步的关键。敌人是障碍,而不是经验值农场。每位队员获得的奖励都相同。 没有个人表现评分。如果任务成功,每个人都会获得相同的奖励,无论谁是主力。成功撤离会为每位成功逃脱的地狱潜行者增加奖励池的奖金。速度很重要。 比时间限制更快地完成任务会增加你的奖励。任务有 40 分钟的时限,你完成得越快越好。某些样本只在高难度下掉落。 超级样本是升级飞船最昂贵升级所需的,仅在高难度等级下才能获得。

正如 Radio Times 在其对《Helldivers 2》难度等级的完整解析中所指出的那样,挑战更高难度是同时获得更多奖章、样本和经验值的最快途径。

Helldivers 2 难度等级详解:从“微不足道”到“超级地狱潜行者”任务后奖励总结

在《Helldivers 2》中升级最快的方法是什么?

在进行了数十次跨越多个难度等级的任务后,答案是一致的:在 Helldive 或 Super Helldive 难度下进行歼灭任务是获取经验值最高效的途径。

以下是歼灭任务如此有效的原因:

整个目标是生存敌人波次。无需地图探索,无需在目标之间奔波。敌人会主动来找你,这意味着你的炮塔和战略配备在整个过程中都很有用。与协调一致的队伍合作,你大约可以在 10 分钟内完成一次任务。

炮塔叠加法

高难度歼灭任务最稳定的配置:

与满编 4 人队伍排队。每位玩家携带多个炮塔战略配备:迫击炮哨兵、机枪哨兵以及类似的区域控制选项。着陆后立即将所有炮塔部署在一个协调好的集群中。原地不动,让炮塔处理大部分敌人波次。将轨道激光战略配备专门留给像巨虫这样的重型敌人。注意你的站位。迫击炮炮塔没有目标区分,友军伤害非常真实。警告迫击炮哨兵绝对会杀死你的队友。部署它们之前,请确定清晰的站位,并确保没有人站在射击范围内。

自动机器人防御任务遵循相同的结构和相同的装备逻辑。在同等难度下,自动机器人通常比虫族更难对付,所以预计队伍需要更多的协调,并且可能需要不同的武器选择来应对装甲目标。

清理虫卵巢任务

如果波次防御不是你的队伍风格,清理虫卵巢任务是一个不错的选择:

选择Helldive难度以最大化地图上的虫卵巢数量。从你的地狱舱直接降落在第一个虫卵巢,以节省旅行时间。携带护盾发生器战略配备,在情况变得难以控制时获得短暂的无敌时间。完全跳过支线任务。虫卵巢提供的经验值比绕路的时间成本更高。让每位队员都成功撤离,以获得生存奖励。

在《Helldivers 2》中升级到 25 级以上有什么意义?

所有战略配备,包括最新的机甲,都在 25 级解锁。这是功能性进展的硬上限。25 级以上的一切都是关于头衔和声望。

等级上限为 150 级,有 22 个与特定等级阈值相关的头衔。以下是一些值得注意的头衔:

头衔等级Cadet1Sergeant10Admiral45Skull Admiral50Hell Commander1005-Star General120Super Private150

头衔显示在你的名字下方,并通过驱逐舰的军械库菜单下的角色选项卡选择。还有一个超级公民头衔,仅限于拥有游戏超级公民版本的玩家。

信息如果你想更快地解锁头衔,请专注于 Helldive 难度的歼灭任务。你很快就能达到 25 级的战略配备解锁阈值,之后头衔的获取纯粹是装饰性的。

超级地狱潜行者除了奖励还有什么意义?

关于超级地狱潜行者(难度 10)的社区讨论最近发生了有趣的转变。一篇在四天内获得超过 26,000 次点赞的 Reddit 帖子,向 Arrowhead 发起挑战,要求他们上传四名开发者在 Oshaune 星球上完成难度 10 的完整行动的视频,如果成功,将向他们选择的慈善机构捐赠 1,000 美元。目标是证明游戏在最高难度下的平衡性。

据报道,Arrowhead CEO Shams Jorjani在一定程度上接受了挑战。Discord 帖子显示,他要求社区帮助他确定一个社区指定的装备配置,然后带着他 58 级的角色前往多雾的星球Nivel。他的初步评估是:“长矛的冷却时间太长了”,随后被腐蚀菌株敌人压倒。一位社区成员后来意识到,在清理 Oshaune 的一个洞穴入口时,他们不小心用激光炮杀死了 Jorjani。

这个事件是一个有用的参考点。即使是工作室的 CEO,在 58 级游玩时,使用不熟悉的装备配置,也发现超级地狱潜行者难度极具挑战性。这正是该难度等级应有的效果。

你应该如何选择难度?

实际的答案取决于你在刷什么:

等级 1-3:教程阶段。适合学习机制,但一旦你掌握了诀窍,奖励就不值得花费时间了。等级 4-6:适合学习敌人模式并在没有更高难度完全惩罚的情况下测试新装备。等级 7-8:大多数队伍的甜蜜点。奖励有意义地增长,任务可以在没有完美协调的情况下完成。等级 9(Helldive):认真刷经验值和奖章的推荐起点。在 30 级解锁。等级 10(Super Helldive):最高奖励,最大混乱。需要 50 级才能进入,并且需要一个善于沟通的队伍。

关键的见解是,在较低难度下更快地完成目标,有时比在高难度下缓慢而混乱的尝试更有效。Helldive 难度下 10 分钟的歼灭任务,总是比 Super Helldive 难度下 35 分钟的失败尝试要好。

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