目前《Arc Raiders》(弧光突袭者)的玩家们并没有太多可以抱怨的地方。除了 Embark 已经开始着手解决的作弊问题,以及少数玩家认为内容过少之外,这款游戏正处于非常良好的状态。自发布以来,它成功维持了稳定的在线玩家数量,这足以说明它的受欢迎程度。
虽然这并不算是什么破坏游戏的恶性 Bug,但许多玩家反映,他们经常在战局和突袭(Raid)进行到后期时才出生。到那时,大部分战斗已经结束,多数战利品已被搜刮一空,大部分突袭者要么已经撤离,要么已经阵亡。虽然这可能令人沮丧,但《Arc Raiders》的设计负责人 Virgil Watkins 表示,这种“迟到”其实有着大多数玩家忽略的优势。
在《Arc Raiders》中后期出生也有其优势
ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
查看更多 立即下载

在与 GamesRadar+ 的交谈中,Watkins 承认后期出生确实会让玩家感到恼火。“这也是我们一直在深入讨论的另一个话题,”他说,“这是数据与感官之间有趣的博弈之一。我们 100% 理解这种心情:‘天哪,我是来做那个试炼的,现在显然没有足够的时间了,这太糟糕了,我要退出了’。这方面的体验确实不太好。”
然而,他也指出晚加入也有一些好处。“晚加入的玩家在经济上的获益往往比早进入的人更多。当战局进入尾声时,环境会变得更加安静,他们经常能捡到战斗后的残余物资,或者能比其他玩家更容易地击毁大型无人机,或进入高价值区域。这是一个非常有趣的观察点。”

他还解释说,游戏允许玩家中途加入的原因是为了确保突袭战局不会在短时间内就变成“鬼服”。这能确保你不会发现自己孤零零地留在地图上,并当你原本计划的搜刮点已被他人探索时,为你提供一个“B 计划”。
正如甘道夫对佛罗多所说:“我们所能决定的,只是如何处理留给我们的时间。”

ARC Raiders
标签撤离撤离类 (Extraction), 射击, 第三人称射击, 生存OpenCritic 评分
顶级媒体均分:87/100 | 媒体推荐率:93%发行日期2025年10月30日分级Teen / 暴力、血腥开发商Embark Studios发行商Embark Studios游戏引擎虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5)













