去年感觉让我眼前一亮的游戏作品相对较少,但2025年却充满了老牌经典的重磅回归和全新力作,甚至让我爱上了此前从未接触过的游戏类型。准备好迎接这场刀光剑影、格挡反击、纵身跃入2025年度最佳游戏海洋的信仰之跃吧。
当然这只是我的个人榜单,TheGamer编辑团队的其他成员也将陆续发布他们的选择,最终网站综合排名将在圣诞节前揭晓。敬请期待!
10 蓝色王子

《蓝色王子》是我敲定2025年度最佳游戏前体验的最后一款新作,很遗憾这么晚才接触到它。其故事与美术风格简约而优美,游戏循环易于上手,即便是该类型的完全新手也能轻松享受。
坦白说,在此之前我从未喜欢过任何roguelike(或roguelite)游戏,而《蓝色王子》正是让我后悔至今才接触该类型的两个重要原因之一。与探索地牢不同,你需要在这里解开谜题。
当我打开每一扇门,选择门后房间的类型时,通过反复试错迅速掌握了要领,直到新的策略开始在脑海中形成。请在不看攻略的情况下体验这款游戏,你会庆幸自己的选择。
9 宝可梦传说:Z-A
宝可梦传说Z-A
这一代的《宝可梦传说Z-A》在一定程度上是可以满足玩家们追求“创新”的需求的,甚至这款作品堪称整个系列创新最多、改动最大的一代作品..
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《宝可梦传说:Z-A》虽有缺陷但乐趣十足,尤其对我这样的长期粉丝而言。在密阿雷市捕捉宝可梦、对战训练师、推进故事的玩法循环比以往更加流畅。频繁的故事节点和过场动画提供了众多宝可梦叙事所缺乏的连贯性,最终呈现出一个成熟且情感冲击力强烈的高潮。
我享受了"超级维度"DLC的内容,但对超空间密阿雷市的愚蠢故障感到极其沮丧。看着我的路卡利欧和大剑鬼在50米外反复撞上脚手架,而我站在漂浮的精灵球旁边,痛苦地等待它们自行解决问题,这几乎让我放弃。但我仍然乐在其中。
8 乐高航行者

《乐高航行者》是我今年最大的惊喜之一,部分原因是我原本对它毫无期待。但如果有什么能让我最快爱上一款游戏,那就是一个让我落泪的故事。
《航行者》有力竞争我今年的最佳合作游戏,如果不是后面要提到的某款合作杰作,它的排名可能会更高。
7 钢铁之尾2:冬之须

《钢铁之尾2》让我回到了今年年初,这是我玩的第一款游戏。我并非类银河战士恶魔城游戏的粉丝,在降低难度前我玩得相当糟糕。但随后我便爱上了这颗璞玉的风格与内涵。
杰洛特的配音演员Doug Cockle用其标志性的嗓音担任旁白,为每一个胜利与创伤的故事节点注入了共鸣的情感冲击。
6 球与坑

《球与坑》打破了我对roguelite公式的抗拒,直截了当地成为我今年玩得最开心的游戏。
当我需要从所有泪水和沉重叙事中休息时,《球与坑》用其舒适激光秀般的拥抱迎接我,带来纯粹干净的弹球乐趣。
5 刺客信条:幻影
Ubisoft
《幻影》标志着自2013年《黑旗》以来我首次享受的刺客信条游戏,这完全归功于直江和弥助精美交织的故事与独特爽快的玩法风格。
当我想感受致命坏蛋忍者的体验时,我会连续数小时几乎 exclusively 使用直江,沉浸在我的忍者准则中。当我厌倦潜行时,弥助帮助我在封建日本砍杀出一条血路。这让我不断回归,即使完成了游戏中所有的城堡渗透任务。
4 分形幻境

《分形幻境》可能没有2021年度游戏《双人成行》那样的惊喜元素,但Hazelight Studios的人们仍然通过创新的关卡设计和令人脑洞大开的故事情节,在《分形幻境》中延续了成功。
我永远不会忘记激光谜题部分爆发的友好竞争,这让我产生一个想法:这就是2025年合作游戏的巅峰。
如果你担心与合作伙伴之间的技能差距,游戏提供了跳过特别挫折段落的选项,以保持你们的动力。
3 如龙:夏威夷海盗极道

《夏威夷海盗极道》远非完美游戏,但对《如龙》系列的新手和长期粉丝来说,它仍然是完美的乐趣之作。
如果你能暂时放下怀疑,接受游戏中绝对荒谬的故事节点,你将享受招募海盗船员、与幽灵船战斗、吟唱海员号子的美妙时光——这些旋律在你结束游戏后仍会长久萦绕。
2 天国拯救2

如果换作其他任何一年,《天国拯救2》本应是我毫无悬念的年度游戏选择。自从在原版《湮灭》中体验了第一款开放世界RPG以来,我一直是该类型的忠实粉丝,而KCD2是我玩过的最深入、最硬核的RPG之一。
可怜的斯卡里茨的亨利在今年的激烈竞争中渴望更多奖项,但KCD2作为近年来杰出的中世纪奇幻RPG之一,值得获得赞誉。
1 明暗33号远征队

也许是FromSoftware的 conditioning 让我爱上了学习格挡的痛苦,但与任何魂类游戏不同,我实际上掌握了《明暗》的时机把握。你知道那感觉有多愉悦吗?这种感觉几乎和哭着通关整个第三幕一样好。
如果《艾尔登法环》最终击垮了我,那么《明暗》用金缮工艺将碎片修复成美丽的艺术品,举起它,然后将它们粉碎成闪烁的星尘。这是我迄今为止的十年最佳游戏,选择某个结局带来的情感冲击将让我永远无法恢复。














