可以肯定的是,很少有人是为了主线剧情去玩 Bethesda 游戏的。通常吸引玩家的,是在地图上四处闲逛、完成一些支线任务,以及成为游戏中每一个阵营的首领。
对于 上古卷轴IV:湮灭重制版 来说,这一点更是如此。许多玩家早在多年前、还是孩子时在主机上游玩原版游戏时,就已经通关了剧情。所以,当我们拿到这款精美的重制版游戏时,许多人想看到的是焕然一新的 Cyrodiil,但未必非要把它从“湮灭危机”中拯救出来。
大多数玩家忽略了 上古卷轴IV:湮灭重制版 的主线,转而专注于公会任务线
上古卷轴IV:湮灭重制版
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在游戏推出一年后,上古卷轴IV:湮灭重制版 的成就统计数据为我们提供了一些关于玩家习惯的洞察。
在 PC 端,只有 7.9% 的玩家获得了“Cyrodiil 冠军”成就(完成主线剧情即可获得)。当然,这个比例偏低可能是因为 PC 玩家更倾向于使用 Mod 或控制台命令,这通常会锁定成就,除非使用其他 Mod 来解除限制。不过,其他平台的数据也好不到哪去。
在 Xbox 上,只有 13% 的玩家解锁了“Cyrodiil 冠军”,而 PlayStation 平台的数据也仅略高,为 14.9%。
相比之下,公会任务线在各平台的完成率要高得多。事实上,在主机和 PC 端,竞技场(Arena)任务线的完成率是最高的,而黑暗兄弟会(The Dark Brotherhood)通常位居第二。
当然,许多玩家在游戏发布后不久就流失了,这很可能导致了主线剧情完成率偏低。或许如果我们能获得另一次更新,带来一些急需的性能改进,人们会更有动力将游戏玩到底。但就目前的情况来看,上古卷轴IV:湮灭重制版 的状态并不理想。














