New Pokémon Snap 在 2021 年推出时着实令人感到意外。它是一种与众不同的“治愈系”游戏,氛围感远比任务目标重要,且你对环境的操控非常有限。尽管多年来粉丝们一直呼吁推出 Pokémon Snap 的续作,但当时这款游戏在创新性上似乎并未达到玩家对任天堂作品的预期。然而,这款看似传统、平淡的作品却包含了一个在当时被忽视的重要特征——而这也成为了任天堂 Switch 2 首发游戏阵容中的核心要素。
New Pokémon Snap 让你扮演一名为 Mirror 教授工作的研究助理。他想要了解该地区的生物,于是派你乘坐小型载具去拍摄宝可梦的生态行为,并在你返回后评估你的拍摄质量。照片构图固然重要,但只是相对而言。比起单纯的画面框架,捕捉到独特的瞬间或多只宝可梦同框更为关键。随着游戏的深入,你将获得引导宝可梦做出各种行为的工具,并可以选择在不同时间段通过关卡。
图片来源:Bandai Namco/ Nintendo, The Pokémon Company除了视觉效果外,这款重制版相较于原版 Pokémon Snap 改动极小,这在 Switch 时代的游戏中是一个出人意料的举动。任天堂在 Switch 时代通过将最受欢迎的系列推向意想不到的方向,赢得了创意实验者的声誉。当然,它们在结构和目标上仍然具有明显的“游戏感”。以下是一些例子:
塞尔达传说:旷野之息:一场宏大的物理实验,并在 塞尔达传说:王国之泪 中达到顶峰。超级马里奥 奥德赛:更宏大、更出色的沙盒体验。星之卡比:探索发现:测试卡比的适应性。火焰纹章:风花雪月:我们能让 Fire Emblem 变得更像 Persona Shell:灵壳 吗?答案是肯定的!然而,New Pokémon Snap 背后的理念却是:“如果你放松下来,在美丽的场景中拍摄宝可梦做些有趣的事情,会怎样?”当然,Mirror 教授会对你的照片进行评分,有时甚至以一种令人费解或恼火的方式。你需要获得更高的评价来解锁区域内的新宝可梦,这是 New Pokémon Snap 的主要进度机制。但从传统意义上讲,游戏中并没有真正的胜负之分。胜利是拍到一只发光的大嘴鸥飞过月光下的池塘,或者是拍下你最喜欢的宝可梦做出的可爱动作——只要你认为这是胜利,它就是胜利。失败则是向 Mirror 教授展示一张拍摄到爆炸头水牛屁股的特写照片,因为它在最后一秒转过了身(值得庆幸的是,教授并不会质疑你展示的内容或原因)。
在当时,几乎没有类似的作品,New Pokémon Snap 在多方面都显得有些格格不入。它对于 Switch 时代的任天堂游戏来说太过保守;作为摄影模拟器又显得过于松散;作为治愈系游戏又缺乏明确的目标感。集合啦!动物森友会 在其轻松的外表下依然隐藏着“极小化最大化”(min-maxing)的玩法和大量的肝度,而随之兴起的治愈系游戏热潮也大多遵循这一模式——例如 Potion Permit、Harvestella、Fields of Mistria 等。摄影类游戏也与 New Pokémon Snap 的氛围不尽相同。Umurangi Generation 是一款硬核摄影游戏,画质和剪辑比其他任何东西都重要;而 Toem(在 New Pokémon Snap 推出几个月后发售)则更具传统游戏感,你的相机是用来解谜的工具。
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在玩法设计上,《快乐家乐园》仍然遵从了碎片化体验的原则,慢悠悠的日子不会推着你向前走,玩家随时可以拿得起放得下,让日常生活中疲惫的心灵得到疗愈。当屋子被装扮成自己梦想中的样子,当好朋友对房子表现得比你还要满意,当日光照亮院子的角落,当AMSR的环境音在屋内轻轻激荡,《快乐家乐园》再一次诠释了幸福的本质就是平凡的快乐。
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图片来源:Bandai Namco/ Nintendo, The Pokémon Company这种独特性似乎预示了任天堂如今的游戏思路。Mario Kart World 中开放世界的意义是什么?氛围感。在 Donkey Kong Bananza 中,想要“失败”需要付出巨大的努力,而且平台跳跃挑战远没有 Donkey Kong Country Returns 那么残酷。Bananza 的目标也是氛围感,外加让你通过破坏场景和寻找关卡中非传统的路径来创造属于自己的乐趣。
同样,Yoshi and the Mysterious Book 没有失败状态,除了探索书本世界中所有酷炫的运作方式外,没有明显的终极目标。在原版 Switch 生命周期末期,任天堂已经开始通过 Super Mario Bros. Wonder 尝试减少指令性玩法。它抛弃了系列传统的限时关卡,邀请玩家按照自己的节奏探索关卡,发现所有有趣的事物。乐趣在于你自己创造了什么,而不是设计师认为什么才是值得奖励的。
任天堂在未来一年将会在多大程度上坚持这一趋势,目前还不得而知。如果 塞尔达传说:时之笛 3D 的重制版是真的,那么玩家的表达空间很难与原版严格的结构相契合。由于 Fire Emblem: Fortune"s Weave 本质上是一款战棋游戏,除了职业组合外,留给创造力的空间并不多。但如果你观看最近的 Splatoon Raiders 预告片,就会发现使用系列中千奇百怪的武器与击败敌人同等重要,这看起来 New Pokémon Snap 留下的遗产尚未走到尽头。
塞尔达传说:时之笛
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