《失落星船:马拉松》的反弹已经开始。Bungie 的这款新游戏已经经历了一场相当过山车般的声誉起伏。先是令人兴奋的首次亮相,随后因其要求苛刻且类型高度特定的撤离射击游戏类型而热情有所降温。一次不错的媒体预览之后,是来自首次公开试玩的残酷反馈,接着是重新思考和延期。普遍感觉 Bungie 过于深入硬核领域,《Halo》和《Destiny》的粉丝可能会望而却步。
失落星船:马拉松
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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然后游戏发售了。最初的反应是谨慎乐观,但许多人仍然觉得游戏有距离感。Bungie 要求媒体在游戏终局地图“低温档案馆”于发售后几周上线前,暂缓发布完整评测,但仍有几家媒体提前发布,意见明显分歧:一周前,《失落星船:马拉松》的 Metacritic 评分是 74 分。
现在它已经涨到 82 分并且还在上升。“低温档案馆”已经上线——请注意,目前仅在周末开放——并且获得了热烈好评,同时也引发了一些关于其难度过高和入门门槛高的担忧式评论。PC Gamer 发布了完整的《失落星船:马拉松》评测并给出了 9/10 的高分。GamesRadar 和 Game Informer 也是如此。现在,评论家们已经理解了这款游戏,他们爱上了它。
他们也在玩它。《失落星船:马拉松》并非大热门,其销售表现无疑会让 Bungie 在索尼的老板们感到失望。但有一个群体完全投入其中,那就是游戏媒体。我们当中有很多前《Destiny》玩家,而且据观察,我们正逐渐屈服,尝试它,并爱上它。玩《失落星船:马拉松》的评论家远比玩《ARC Raiders》的多得多,他们被其出色的艺术指导、不妥协的设计、引人入胜的剧情以及 Bungie 标志性的精湛技艺所吸引。

图片来源:Bungie
这一切并不一定意味着《失落星船:马拉松》会卖出更多份。但这确实意味着 Bungie 在 12 月的 The Game Awards 上,已经处于争夺“最佳多人游戏”奖项的有利位置——甚至有可能获得“年度游戏”提名,尽管希望渺茫。
游戏媒体和主流媒体的成员为 The Game Awards 投票,因此一款游戏在评论界的接受度对于其在颁奖典礼上的成功至关重要。对于多人游戏来说,这不仅仅是评测分数的问题。还关系到记者们实际上在业余时间会继续玩哪些游戏。
纯粹的多人游戏获得“年度游戏”提名的情况非常罕见。只发生过五次:2014 年的《炉石传说》、2016 年的《Overwatch》(获奖)、2017 年的《PUBG:黑域撤离》、2019 年的《任天堂明星大乱斗 特别版》,以及 2021 年获奖的《双人成行》。除了《PUBG:黑域撤离》当时仍处抢先体验阶段,提名时未获广泛评测外,其他几款都获得了极高的评价。
双人成行
《双人成行》无疑是一款理念新颖、制作精良、内容丰富,可玩性高的合作游戏,它将双人游戏推向了一个新高度。198元的价格加上“一人购买无限白嫖”的设定,玩家买不了吃亏买不了上当,绝对称得上是一款良心的黑马之作。
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同样重要的是,这些游戏都曾是游戏媒体办公室午休时间的经典——当然,那还是在游戏媒体有办公室可以工作和玩游戏的时候。我应该知道,我亲身经历了所有这些时期。(例外是《双人成行》,这是一款典型的疫情时期游戏,我们都在家里和伴侣或朋友一起玩。)
《失落星船:马拉松》有机会加入它们的行列,成为“年度游戏”提名者吗?我不会排除这种可能性,但这希望非常渺茫——尤其是在竞争看起来相当激烈的一年,即使不考虑《GTA6》。与之前的提名者不同,《失落星船:马拉松》并不容易上手,而且如今分散的家庭办公环境也不利于游戏媒体圈内的病毒式传播。
然而,考虑到这些因素,《失落星船:马拉松》能在游戏媒体中获得如此大的关注度,已经令人印象深刻。这使其成为“最佳多人游戏”类别中最有竞争力的作品。
这个类别很难在早期预测——没人会在春天就预见到 2025 年的赢家《ARC Raiders》。也总有可能《GTA 6》会附带在线模式发布,尽管我对此表示怀疑。作为潜在的竞争者,我会重点提及 DoubleFine 的《Kiln》、FromSoftware 的《The Duskbloods》、Shapefarm 的协作游戏《Orbitals》,以及 House House 的《Big Walk》——后者是我称之为“高端朋友糊弄学”这一新兴类型的早期作品。
(Arc System Works 的《Marvel Tokon: Fighting Souls》现在就可以把“最佳格斗游戏”奖杯拿回家了。评审团可能很乐意将其提名限制在这个无厘头的类别里。2019 年,《任天堂明星大乱斗 特别版》赢得了格斗游戏奖,并获得了“年度游戏”提名,但不知为何却没有获得“最佳多人游戏”提名。这逻辑让我无法理解。《Forza Horizon 6》在竞速类别的情况也类似。)
我在开什么玩笑?我提到的那些游戏都不是射击游戏,而射击游戏是 The Game Awards 偏爱的多人游戏类型。在 11 个“最佳多人游戏”获奖者中,有 8 个是射击游戏。这只是另一个对《失落星船:马拉松》有利的因素。目前,它仍然是热门人选。也许 Valve 的《Deadlock》真的会在 2026 年发布?那将是一场重量级的对决……












