曾几何时,2026年3月似乎会是一个游戏界的平淡期,是一个清理积压库存,或者在《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)吸走所有关注度之前玩玩新的邦德游戏的好机会。现在,这两款游戏在短期内都玩不到了,但3月的新游戏发布日程却比以往任何时候都更加紧凑。

GTA6

动作冒险, 角色扮演

PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。

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一眼望去,以下是本月推出的重磅游戏:

《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem),2月27日(PS5, Switch 2, PC, Xbox Series X)《魔兽世界:地心之战 - 落地之鸣》(World of Warcraft: Midnight),3月2日(PC)《马拉松》(Marathon),3月5日(PS5, PC, Xbox Series X)《拉娜之星 2》(Planet of Lana 2),3月5日(PS5, Switch, PC, Xbox Series X)《宝可梦:Pokopia》(Pokémon Pokopia),3月5日(Switch 2)《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)(抢先体验),3月5日(PC)《索拉斯塔 2》(Solasta 2)(抢先体验),3月12日(PC)《怪物猎人物语 3:扭曲的倒影》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection),3月13日(PS5, Switch 2, PC, Xbox Series X)《赤血沙漠》(Crimson Desert),3月19日(PS5, PC, Xbox Series X)《浣熊:推币机肉鸽》(Raccoin: Coin Pusher Roguelike),3月31日(PC)

是的,《生化危机:安魂曲》严格来说是一款2026年2月发售的游戏,但如果数据有任何指示作用的话,现在是3月,大家仍然对这款游戏痴迷不已。不过,《魔兽世界:地心之战 - 落地之鸣》作为近年来影响最深远的魔兽资料片之一,可能会吸引走一部分注意力。其家园系统在发布前已开放试玩,并已经改变了《魔兽世界》的游戏范式。

3月5日星期四呈现出一种“四重威胁”。宝可梦公司的生活模拟游戏《宝可梦:Pokopia》、Bungie的撤离类射击游戏《马拉松》、意境深远的平台游戏《拉娜之星 2》,以及备受期待的《杀戮尖塔 2》(史上最受喜爱的肉鸽游戏之一的续作)抢先体验版都在同一天上线。这就像是游戏界的“芭比海默”增强版。

接下来的那一周将迎来《索拉斯塔 2》的抢先体验版,这是一款基于D&D规则制作精良的RPG,散发着浓郁的《博德之门 3》气息。紧接着一天后,卡普空旗下的回合制RPG衍生系列《怪物猎人物语》新作也将发布(卡普空的大月)。但还没等喘口气,本月体量最大的游戏《赤血沙漠》(其创作者称地图大小是《天际》的两倍)——一款热度达到自《星空》以来未见水平的游戏——终于将正式发售。

本月将以《浣熊》收尾,这是一款由于其独特的氛围和可爱的浣熊吉祥物,被部分人誉为可能成为下一个《小丑牌》(Balatro)的数值增长类游戏。

呼!

3月值得在Switch、PS5、Xbox和PC上游玩的10款新游戏图片来源:Pearl Abyss

从历史上看,新游戏发布最繁忙的月份通常落在10月到11月之间,发行商发布新游戏是为了利用假日销售旺季。2020年左右,由于全球疫情和新一代主机的开启,情况发生了变化。走出疫情封锁后,2022年2月成为了AAA级游戏最密集的月份之一:《地平线:西之绝境》、《师父》、《消逝的光芒 2:人与仁之战》、《命运 2:邪神女巫》和《艾尔登法环》接踵而至。2023年2月也出现了类似的发布节奏(《原子之心》、《如龙:维新!极》、《狂野之心》、《八方旅人 2》和《霍格沃茨之遗》)。2024年3月也是如此(《浪人崛起》、《龙之信条 2》、《碧姬公主:表演时刻!》、《圣兽之王》和《逃生:试炼》,紧随在闰日发布的《最终幻想 7:重生》之后)。2025年2月(《宣誓》、《天国:拯救 2》、《怪物猎人:荒野》、《文明 7》)以及2025年3月(《Split Fiction》、《刺客信条:影》、《Fragpunk》、《Atomfall》、《第一狂战士:卡赞》)同样热闹非凡。

艾尔登法环

黑暗, 动作, 角色扮演, 冒险, 开放世界, 动作角色扮演

《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。

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那么,为什么2月至3月的窗口期现在成了发布新游戏最热门的时间?部分原因是疫情颠覆了游戏开发周期,导致整个行业出现显著延迟。当这些开发周期恢复正常,曾经推迟的游戏重回正轨时,它们便形成了上述的发布频率。此外还有一个更现实的因素:许多大型游戏公司——包括万代南梦宫、卡普空、任天堂、索尼PlayStation、史克威尔艾尼克斯和Take-Two Interactive(本文提到的游戏大多由这些公司发行)——的财年都在3月底结束。新游戏的销量往往在发布时达到顶峰。在财年即将结束时发布这些新游戏,有助于描绘出一幅收入增长的图景。

而2026年依然笼罩在另一个阴影之下:Rockstar的开放世界巨作《侠盗猎车手6》。游戏行业正严阵以待,仿佛在迎接希克苏鲁伯陨石。据彭博社报道,为了避开其原定的2025年秋季发布窗口,各游戏公司纷纷调整了发布计划。在经历了几次推迟后,该作目前定于11月19日发售。让我们希望它能如期而至。


更新(3月2日): 本文最初发表于2025年。我们根据最初提到但后来推迟的几款游戏对内容进行了更新。