各位,我是大头。
有一件事大家得留意一下:《至暗之夜》纹章升级系统在最新的测试服中又有了新的改动。
魔兽世界
或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,但是总有些什么让它替代不了..
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● 现在装备每升1级固定需要20枚纹章,从1/6升级到6/6需要100枚纹章。刚好是一周获取的纹章数量,耗费的总量从原来200枚下调。

● 制造业制作1件装备需要80枚纹章,从原来的60枚上调。(算是这次改动里唯一“涨”的地方,做装备的朋友留意一下)
● 假设你的角色A的肩膀是246装等,勇士级别6/6。那么你的战团其他角色升级≤勇士级别肩膀时,只需要50枚纹章即可升满。同理可用在英雄、神话装备上。
大头点评
看来我们的反馈起效了。说实话,最早的设定真的太离谱了,1周才能升满1件装备真的不合理!
文末再叠个甲!
现在临近《至暗之夜》上线还有1周多的时间,所以不排除暴雪临上线时又改回来,如有改动请以正式服上线为准!













