《深夜》(Midnight)前夕版本的第二个补丁将于明日在 12.0.1 版本中上线。以下是补丁说明,其中包括大量的职业调整和 UI 改进。
随着第二个前夕更新的发布,我们将推出额外的职业更新和一系列生活质量改进——包括对伤害统计插件、首领警报等用户界面(UI)的增强——为《深夜》的正式发布做最后准备。
职业
死亡骑士
英雄天赋
死亡使者
冰霜
灭绝:第一镰刀的伤害提高了 30%。收割者之印:伤害提高了 25%。致命打击:现在使冰打和霜疫的伤害提高 15%(原为 5%),并增加了一个额外效果——如果已学会,收割者之印将授予 3 层白骨研磨者。迅捷痛苦:现在使灵魂之波对主要目标的效果提高 100%,且当灵魂破裂未击中任何敌人时,提供的力量加成提高至 8%(原为 5%)。天启骑士
开发者备注:我们正在进行调整,旨在使天启骑士和死亡使者的强度更加接近。所有骑士的伤害降低了 65%。饥渴:现在使疾病、冰打、霜疫和死缠的伤害提高 5%,并现在也影响坏疽缠绕。冰霜
索拉斯·托尔贝恩的湮灭:在使用单手武器消耗杀戮机器时,现在能正确变为冰霜伤害。灵魂盛宴:当你拥有 2 个或更多活跃骑士时,现在使符文能量技能的伤害提高 10%(原为 20%)。邪恶
亡者不死:伤害提高了 50%。怀特迈恩的爆发:伤害提高了 150%。索拉斯·托尔贝恩的寒冰之怒:伤害提高了 100%。萨莱因
邪恶
吸血鬼打击:伤害降低了 20%。狂乱嗜血:现在每层鲜血女王的精华使死缠和爆发的伤害提高 3%。萨莱因的赐福:现在使鲜血女王的精华的效果提高 80%。输血:现在使召唤的低级食尸鬼伤害提高 10%(原为 20%)。不可避免:现在使疾病伤害最高提高 30%(原为 20%)。忧郁灌注:现在使吸血鬼打击延长瘟疫持续时间 3 秒(原为 2 秒)。鲜血
所有伤害提高了 15%。灵界打击:伤害提高了 20%。血液沸腾:伤害提高了 15%。心脏打击:伤害提高了 20%。死亡与枯萎:伤害提高了 25%。吞噬:伤害提高了 30%。白骨之盾:护甲提高了 20%。鲜血加固:耐力提高至 35%(原为 30%)。冰霜
湮灭:伤害提高了 15%。冰打:伤害降低了 10%。霜疫:伤害降低了 10%。辛达苟萨之息和冰霜巨龙之怒:在战斗结束后不再重置冷却时间。邪恶
开发者备注:通过这些更改,我们专注于技能及其强化天赋之间的强度分配。一些技能如亡者大军缺乏基础强度,过度依赖其他天赋。我们还旨在解决一些循环质量问题,并将一些感觉应该是基础效果的天赋(如快速变异和通灵师的狡诈)进行整合。新天赋:腐败镰刀——溃烂镰刀在目标位置施放死亡与枯萎。每 30 秒只能触发一次。拥有死亡回响时缩短至 15 秒。取代死亡与枯萎。超强菌株:已重新设计——恶性瘟疫以 75% 的效力对额外的一名附近敌人造成伤害,并有几率授予 4 点符文能量。复生:已更新——腐化现在召唤一名亡者魔导师,持续 15 秒(原为 8 秒)。瘟疫:已更新——黑暗突变会将你的下一次爆发升级为瘟疫。亡者大军:已更新——现在再次召唤一名持续 15 秒的亡者魔导师。召唤 8 个强化的低级食尸鬼,持续 15 秒,其效力比普通低级食尸鬼高 75%(原为 100%)。生成 40 点额外符文能量。在 PvP 战斗中减少至 4 个。所有平砍和技能伤害降低 32%。天灾打击:伤害降低 28%。恶性瘟疫:伤害提高 13%。爆发:伤害提高 15%。黑暗突变:现在持续 15 秒(原为 12 秒),死缠和爆发可延长其 1 秒持续时间(原为 0.5 秒)。恶魔猎手
恶魔猎手
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英雄天赋
奥达奇复仇者
浩劫
复仇者之刃:伤害降低 10%。复仇者之印:现在每层使受到的伤害提高 5%(原为 6%)。虚空受蚀者
复仇
苦痛欢愉:现在治疗量为造成火焰伤害的 5%(原为 2%)。厚皮:耐力加成降低至 50%(原为 60%)。灵魂护壳:护盾值降低至最大生命值的 8%(原为 15%)。德鲁伊
德鲁伊
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英雄天赋
丛林守护者
平衡
丛林之魂:现在使星辰坠落伤害提高 12%(原为 8%)。野性追猎者
狂暴:使爆发生长有 30% 的几率触发(原为 20%)。职业通用
厚皮:吸收量提高 100%,持续 15 秒(原为 8 秒)。愈合:直接治疗量降低 15%。野性成长:治疗量提高 25%。平衡
所有技能伤害提高 6%。愤怒/星火术:伤害提高 20%。星辰坠落:伤害提高 10%。星涌术:伤害提高 5%。守护
所有伤害提高 20%。铁鬃提供的护甲提高 10%。狂暴回复:现在在持续时间内治疗最大生命值的 32%(原为 40%),冷却时间缩短至 26 秒(原为 36 秒)。唤魔师
英雄天赋
塑焰者
湮灭
吞噬火焰:现在以 115% 的效力造成烈焰呼吸伤害(原为 150%)。鳞长
湮灭
开发者备注:我们正在减少通过“翼长”获得的深呼吸可用次数,以减少在空中停留的时间。黑龙军团之力:使黑色法术伤害提高 30%(原为 20%)。增效
黑檀之力:不再能被手动取消光环。猎人
英雄天赋
黑暗游侠
兽王
暗影粉碎:现在造成暗影伤害,但伤害降低 30%。射击
黑箭:直接伤害提高 25%,周期性伤害提高 50%。兽王
猎人和宠物造成的所有伤害降低 12%。践踏:伤害降低 20%。凶暴野兽:伤害提高 15%。射击
乱射:伤害提高 25%。技巧射击:效力提高至 75%(原为 65%)。击杀射击:伤害提高 25%。法师
英雄天赋
霜火
霜火增效:伤害加成降低至 60%(原为 80%)。疾咒师
奥术
奥术碎片:伤害提高 116%。奥术
大法师之触:蓄积伤害降低至 15%(原为 20%)。奥术弹幕/奥术飞弹/奥术冲击:伤害降低 28%。奥术之球:伤害提高 92%。火焰
精通:点燃:效力提高 15%。炎爆术:伤害提高 15%。火冲:伤害降低 40%。冰霜
所有伤害提高 5%。冰枪术:伤害提高 25%。寒冰箭:伤害降低 15%。寒冰宝珠:伤害降低 20%。圣骑士
英雄天赋
太阳使者
惩戒
晨光:伤害提高 120%。太阳化身:伤害降低 10%。神圣
圣光闪现:治疗量提高 35%。神圣震击:治疗量提高 15%,法力消耗降低 20%。正义盾击:伤害提高 100%。惩戒
精通:至高圣骑士的审判:伤害提高 100%。荣耀圣令:治疗量提高 100%。处决宣判:现在造成 20% 的神圣伤害(原为 10%)。副本
萨隆矿坑、通天峰和艾杰斯亚学院的普通难度已重新开放。开发者备注:这些副本的英雄和史诗难度将在《深夜》第一赛季开始时解锁。住房系统(Housing)
奋进金库:如果有可领取的奖励,现在会发出闪光。修复了“失踪动物”任务中玩家无法与交接 NPC 互动的问题。调整了奋进任务在等级缩放时奖励过多经验值的问题。玩家现在无法再举报公共社区的名称。修复了大量社区艺术资产的穿模问题。修复了某些 NPC 虽然挂着“家具商人”头衔但不售卖家具的问题。玩家对战 (PvP)
死亡骑士(邪恶):缝合大师现在的治疗量为低级食尸鬼最大生命值的 2%(原为 5%)。恶魔猎手(吞噬者):旨在提高持续伤害并降低秒杀潜力。PvP 中吞噬伤害提高 30%,虚空射线伤害提高 30%。猎人(兽群领袖):野猪在 PvP 中的伤害降低 50%。萨满(恢复):灵魂链接图腾在 PvP 中被敌方萨满使用时,现在会显示敌对色调的视觉效果。用户界面与无障碍
幻化
更新了神器覆盖系统,允许按专精和套装设置神器外观。增加了使用方向键浏览外观物品的功能。幻化竞赛支持:增加了一个免费应用的幻化槽位。姓名板
略微增加了姓名板的可点击区域。重要的施法高亮现在更加明显。玩家现在可以使用指令 /console g_nameplateSimplifiedScale 调整简化姓名板的缩放。伤害统计插件(Damage Meters)
新增“敌人受到伤害”类别。新增“死亡回顾”类别。在编辑模式下增加了“数字”下拉菜单,允许设置数字显示格式。法术明细条的颜色现在与职业颜色匹配。首领警报
首领时间轴现在在编辑模式下可选择显示为计时条而非时间轴。首领时间轴和首领警报现在支持将工具提示锚定到鼠标位置。冷却管理器
图标间距现在可以设置为零。增加了“光环应用”和“光环移除”作为战斗警报类型。文本转语音更新
增加了对自身生命值、目标生命值、资源(法力、能量等)以及自身/目标施法的语音播报设置。新增“自身减益警报”:当玩家被施加了可以驱散的减益效果时会发出提醒。













