作为 EA 旗下年度射击大作,《战地风云 6》曾凭借强劲开局备受关注——首发时创下 74.7 万名玩家同时在线的系列纪录,甚至被动视前首席执行官 Bobby Kotick 视为《使命召唤:黑色行动 7》表现平平的影响因素之一。然而,这款游戏的热度并未持续,近期受激进的货币化策略、AI 生成艺术图争议、地图尺寸偏小、更新漏洞频发等问题影响,再加上第二赛季的推迟,游戏迅速失去势头,正面临玩家流失与口碑下滑的双重困境。
战地风云6
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为应对这一困境,《战地 6》开发团队正式宣布一项关键调整:原计划 1 月上线的第二赛季(S2)将延期至 2 月 17 日开启,同时第一赛季运营周期同步延长至 S2 上线当日,以此争取更多时间对新赛季内容进行打磨与优化。据官方解释,此次延期是对玩家社区反馈的直接回应——此前玩家普遍吐槽第一赛季后期内容匮乏,且战斗通行证设计过度依赖 “错失恐惧”(FOMO)机制,导致游戏体验更像 “负担” 而非娱乐。

为缓解玩家不满,团队同步推出多重补偿与新增内容。首先在 1 月 20 日,“第一赛季加时更新” 正式上线,带来全新每周挑战;随后在 1 月 27 日,独立于现有战斗通行证的 “霜火奖励路线” 开放,并采用双轨模式:免费奖励包含装备经验加成、载具皮肤与玩家卡片自定义内容,持有第一赛季战斗通行证的玩家则可解锁全新武器组合包、职业经验加成及独家外观道具。
除了上述核心补偿内容,第一赛季延长期间,官方还将推出情人节主题活动 “以爱为战场”(具体内容待公布)、多轮双倍经验周末,以及每日登录奖励。

但从实际情况来看,尽管推出了一系列补救措施,《战地 6》当前处境仍不容乐观。Steam 平台数据显示,该作 24 小时同时在线峰值已降至 8.9 万人,较首发时暴跌 88%,在平台热门游戏榜单中排名第 19 位。不仅落后于《星露谷物语》《几何冲刺》等非 AAA 级游戏,还需与《艾尔登法环:黑夜君临》争夺榜单末尾位置,甚至面临被《永劫无间》《REPO》挤出前 20 名的风险,且这一数据已包含其免费大逃杀模式《RedSec》的玩家基数。
艾尔登法环:黑夜君临
历经半年打磨,《黑夜君临》终于配得上 198 元定价了?
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以下是过去 24 小时内该平台上玩家人数最多的前 20 名游戏:
1.反恐精英 2 (150 万)
11. 星露谷物语 (12.9 万)
2.Dota 2 (83.9 万)
12. 侠盗猎车手 5 遗产版 (12.1 万)
3.绝地求生 (70.5 万)
13. 几何冲刺 (10.6 万)
4.ARC Raiders (37.6 万)
14. 博德之门 3 (10.4 万)
5.Apex 英雄 (20.4 万)
15. 侠盗猎车手 5 增强版 (10.2 万)
6.Rust (18.9 万)
16. 星际战甲 (10 万)
7.漫威争锋 (16.8 万)
17. 战争雷霆 (9.8 万)
8.Bongo Cat (16.1 万)
18. EA Sports FC 26 (9.3 万)
9.Wallpaper Engine (14.3 万)
19. 战地 6 (8.9 万)
10三角洲行动 (13.1 万)
20. 艾尔登法环:黑夜君临 (8.7 万)
更值得注意的是,该作在 Steam 平台的 14115 条评测中整体评价为 “褒贬不一”,玩家对更大尺寸地图、全面漏洞修复、更具成就感的进度系统的需求愈发迫切。

在当前困境下,延期后的第二赛季承载着《战地 6》“扭转口碑” 的关键使命。开发团队能否通过充分打磨,兑现玩家对核心玩法优化的期待,将直接决定这款曾经的 “热门大作” 能否重回巅峰。
你觉得《战地 6》在推出第二赛季后,有机会重现首发的盛景吗?欢迎在评论区留下你的想法~












