据最新市场数据披露,Valve 旗下热门射击游戏《反恐精英 2》过去一年营收突破 10 亿美元,其核心收入来源于游戏内武器箱售卖与 Steam 社区市场交易分成。
反恐精英2
不能否认,CSGO对于国内大多数玩家来说还是较为陌生的。究其原因无外是没有良好的推广宣传、想玩必须花钱、玩法不够多样、国际服延迟较高等因素。不过本次国服首测,前面提到的几个问题都会有很大的改观。那么CSGO究竟能否在国内FPS市场中“兴风作浪”么,我们不妨来看看。
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具体数据显示,玩家全年累计开启约 4 亿个武器箱,为 Valve 贡献近 8 亿美元收入,占总营收的近八成;其余游戏内购物品也贡献了数亿美元营收。在 Steam 社区市场板块,平台通过对 7.54 亿笔玩家交易抽取 15% 的分成,入账 1.66 亿美元。

时间拉回去年十月,《CS2》开发商 Valve 曾推送一项重磅更新,新增 “5 件红色隐秘品质饰品可合成金色刀具或手套” 的规则。这一改动打破了金色饰品此前仅能通过低概率开箱获取的稀缺属性,直接引发游戏内饰品交易市场的剧烈震荡。更新后,金色饰品价格普遍腰斩,部分热门款式跌幅尤为明显;而廉价皮肤合成高价饰品的操作路径,更让游戏皮肤市场总市值从 60 亿美元缩水至 40 亿美元,由此引发了投资者与饰品收藏者的广泛热议。

值得注意的是,上述超 10 亿美元的营收成绩,正是在去年十月这场争议性更新落地后达成的。即便饰品市场经历大幅波动,Valve 依旧凭借游戏成熟的商业生态,实现了这一亮眼收益。
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