数字 PC 商店 GOG 的负责人就《圣歌》(Anthem)停服引发的讨论发表了看法,他表示,如果监管机构要求创作者必须永远维持游戏运行,那么未来开发和发行的游戏可能会减少。

圣歌

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在《圣歌》正式寿终正寝后,GOG 总经理 Maciej Gołębiewski 于 1 月 15 日接受 Eurogamer 采访时表示,关于游戏保存的讨论再次兴起是件好事,但当涉及到那些被设计为纯在线体验的游戏时,讨论就会变得有些棘手。

“在行业内需要进行更广泛的讨论,即游戏的生命周期终点应该是怎样的——什么样的游戏生命周期终点才算公平?”他说道。“它是应该直接被埋葬和抹除,让任何人都无法再访问,甚至那些花了五到七年时间开发它的人也因为服务关闭而无法再看到自己的心血吗?这是一个非常有趣且复杂的讨论,‘停止杀死游戏’(Stop Killing Games)组织可能正是出于这种挫败感发起了这项运动。”

提到 2024 年 4 月针对《飙酷车神》(The Crew)下架而成立的游说团体“停止杀死游戏”时,Gołębiewski 表示,从短期来看,监管似乎是个好主意,但任何关于游戏保存的法规——尤其是针对如今已成为常态的实时服务型游戏——在长期内都可能产生负面影响。

飙酷车神

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《飙酷车神》(英文原名:The Crew)是由Ubisoft开发的一款带有沙盒角色扮演性质的赛车竞速网游。在今年的科隆游戏展上,小编也在育碧展台上体验到了这款真正意义的次世代赛车网游,下面就一起跟随小

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“我们希望让游戏永存,”他说道。“但与此同时,如果我们对游戏创作者以及生命周期终点设置了太多障碍,我们可能会看到更少的游戏产出。因为人们会害怕:‘好吧,现在我不仅需要投入资金去创造它、推广它,还得因为监管机构的要求而维护它 10 年、20 年。’这反过来可能导致玩家能玩到的酷炫游戏变少。我目前还没有完美的答案,但这种讨论正在进行是一件好事。”

截至 1 月 12 日,开发商 BioWare 那款虽然命运多舛但颇为酷炫的、类似钢铁侠风格的动作角色扮演游戏(Action-RPG)已无法再游玩。由于《圣歌》是一款纯在线多人游戏,在发行商 EA 拔掉服务器插头后,你已无法启动游戏并在 Coda 的世界中飞行。这是一个令人遗憾的局面,也公然提醒着人们没有任何游戏能永恒存在。GameSpot 在 2025 年 7 月的一篇专题报道中也探讨过这一问题,当时育碧于 2024 年 3 月将在线赛车游戏《飙酷车神》永久下架。

Gołębiewski 发表此番言论之际,亚马逊也宣布其 2021 年推出的 MMORPG《新世界:永恒》(New World: Aeternum)将于 2027 年 1 月 31 日从所有平台消失。就个人而言,这进一步加剧了我的担忧,即 Full Circle 2025 年推出的滑板模拟游戏《滑板》(Skate)在未来的某个时刻也可能被永久下线。目前《滑板》的表现还算不错——根据 SteamDB 的数据显示,其在线玩家数稳定在 3500 人左右——但你难免会想,电子艺界(Electronic Arts)究竟还要多久才会决定彻底放弃这款滑板游戏。

最后,正如育碧首席执行官 Yves Guillemot 在 2025 年 7 月针对《飙酷车神》举行的股东会议上所说:“你提供了一项服务,但没有任何事情是板上钉钉的,在某个时间点,服务可能会终止。没有什么是永恒的,对所有游戏的支持不可能永远持续下去。”