
自从我们第一次踏入育碧的撤离类射击游戏《全境封锁》以来,已经过去了近10年——没错,我深有同感——看起来开发商将通过为玩家提供以“终极版”形式重温这一体验的机会来进行庆祝。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS类型多人在线类型的网络游戏,游戏E3 2013的育碧发布会上被公布,经历了两年时间终于完成了1月29日开启的B测。 游戏设定在瘟疫爆发后的美国,在这世界观下玩家可以探索到美国著名街道和地标例如中央公园,纽约地铁自由女神像等等,是一款不折不扣的开放世界MMOTPS游戏。
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虽然育碧尚未正式确认,但日本已经出现了未公布的“终极版”广告,以及看起来是为《全境封锁》周年庆设计的连帽衫、帽子和T恤。不过,这些似乎只是在电竞活动中提供给玩家的奖品,而非直接公开发售。
这对我们意味着什么?目前还不完全确定。我们可以确定的是,《全境封锁》在2013年E3展会上公布时,其预告片成为了当时讨论度最高的话题之一,并打破了育碧的销售纪录。而10周年纪念确实是一个提醒我们这款游戏存在的好时机。随着3月份周年纪念日的临近,希望我们不必等待太久就能获得官方确认。
如果你还在好奇,是的,在宣布两年后,育碧确实仍在开发《全境封锁3》。虽然目前尚未展示游戏内容或提供发布日期,但其首席开发人员最近表示,他相信这款作品将产生与《全境封锁1》一样巨大的影响力。
“所以,《全境封锁3》正在制作中,对吧?这不是秘密,已经公布了。它正在成长为一个庞然大物,”Gerighty在2026年New Game+ Showcase期间表示。“我真的不能透露更多了。但在Massive工作室内部,我们正极力打造一些我认为会像《全境封锁1》那样具有巨大影响力的东西。”
与此同时,《全境封锁2》的支持工作仍在通过各种更新继续进行,巴黎的一个团队正在为《全境封锁》手游进行最后的收尾工作。免费衍生作品《全境封锁:中心地带》于2020年进入开发阶段,但在2024年被取消。
两个月前,Massive Entertainment推出了所谓的“自愿职业转型计划”(工作室要求员工自愿申请裁员),作为将重心集中在《全境封锁》系列和Snowdrop游戏引擎举措的一部分。这是育碧重大重组的一部分,该重组已导致多个工作室关闭和多轮裁员。尽管投入了巨大的开发和营销成本,Massive Entertainment于2024年发行的《星球大战:亡命之徒》在销量上仍令育碧大失所望。













