《博德之门 3》是一款可能需要数小时才能正式开始的游戏,这在一定程度上要归功于其丰富的角色自定义系统,该系统允许玩家对从种族到各种细微末节的一切内容进行精细调整。对于即将推出的《神界》(Divinity)新作,开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)表示,玩家可以期待在游戏最终发布时,获得“甚至更好”的角色微调选项。
博德之门3
《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿...
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“我们计划推出一个更棒的系统!更多的颜色,更多的选项,更多的控制权,”《神界》艺术总监 Alena Dubrovina 在 Reddit 的 AMA(问我任何事)环节中写道。
神界
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考虑到《博德之门 3》的角色自定义系统已经非常详尽,工作室设定的这一标准确实很高。除了标准选项外,玩家还可以根据所选种族调整独特的生理特征,摆弄面部特征等等。就在你认为已经定好角色形象时,游戏还会让你有机会为你的冒险者设计一位“守护者”——一个会出现在你梦中的角色。
《神界》新作在去年的 TGA 颁奖典礼上正式公布,自那以后,关于该游戏的更多细节相继流出。在这款 RPG 发布时,你可以期待合作游戏模式。此外,针对使用生成式人工智能(GenAI)引发的争议,工作室首席执行官 Swen Vincke 确认,《神界》新作不会包含“任何生成式 AI 艺术”。
在《博德之门 3》获得巨大成功后,Vincke 承认拉瑞安现在面临“更大的压力”,但他相信《神界》将在“全方位”超越《博德之门 3》。
游戏中最佳的角色创建与编辑器



















