排行榜此前一直是《暗黑破坏神》系列的一部分,从今天起,它们回归了。暴雪正在所有平台上发布新的《暗黑破坏神4》更新,重新引入了排行榜以及被称为“试炼塔”的多层地下城。
暗黑破坏神4
《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是一次内容的扩充,而非游戏体验的革新。对于期待《暗黑破坏神4》能够带来更深层次变革的玩家来说,本次收费不菲的资料片不足以满足他们的期待。暴雪像是在尝试通过增加更多同质化的内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业上的收益最大化..
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暴雪官方网站指出,试炼塔和排行榜目前都处于 Beta 测试阶段,在未来的赛季中还将进行更多改进。排行榜将按七个可玩职业进行划分:圣骑士、游侠、德鲁伊、野蛮人、巫师、死灵法师和魂灵师。此外,排行榜排名将仅以两周为周期进行重置,而非整个赛季。本质上,在暴雪解决系统中的任何问题时,每个人都有机会获得新的开始。
排行榜的排名与试炼塔直接挂钩,玩家的分数是根据他们在对抗怪物和首领时的表现计算得出的。拥有精良角色构筑的资深玩家应该会在这种混乱的战斗中游刃有余。对于经验较少的玩家,试炼塔在玩家摧毁建筑中的众多圣坛时会提供增强的伤害水平。这可能等同于拥有极其强大的角色,但这意味着所有技术水平的玩家在面对试炼塔中袭来的生物群时,都不会束手无策。
《暗黑破坏神4》的下一个资料片《憎恨之躯》定于4月28日上线。4月21日,读者可以读到前传小说《暗黑破坏神4:失落的赫拉迪姆》,该书现已开启预订。
与此同时,《暗黑破坏神4》的 2.5.2 版本定于1月12日在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上线。完整的补丁说明如下。
《暗黑破坏神4》2.5.2 版本 #70156 补丁说明
综合
试炼塔现在解锁层级的方式与秘境相同。战斗遭遇
调整了怪物密度,以确保对远程和近战构筑都公平。调整了首领行为,移除了如自我治疗和隐身等不必要的行为。降低了首领生命值,使其与秘境首领保持一致。圣坛
移除了摧毁圣坛笼子到圣坛可使用之间的延迟。降低了圣坛的生命值,以使其不再那么耐打。调整了圣坛,使其更加平衡,以避免圣坛生成顺序出现不公平的情况。力量圣坛
伤害加成从 4[x] 降至 3[x]。速度圣坛
玩家获得大量临时攻击速度(+50% 攻击速度)。玩家可以击倒他们经过的敌人。专注圣坛、专注神殿
每秒获得能量,以支持那些消耗能量且无法从能量减耗中受益的构筑。能量球
能量球会在怪物死亡时立即掉落,不再等待死亡后效果(如火强化的精英词缀、某些蜘蛛等)。如果能量球掉落位置离玩家足够近,能量球会出现在离你更近的地方以避免往回跑。如果你离得太远,能量球会掉落在掉落它的敌人尸体处。游戏体验
死亡后永远不会在上一层重生。退出传送门现在会在挑战结束时生成在离玩家更近的地方。游戏更新
移除了熔炉密室地下城某些区域的旋转机关。锁定的顶峰地下城现在会显示在地图上,并显示描述解锁要求的工具提示。试炼塔的各项更新
开发者说明:随着本补丁中试炼塔的发布,自最初在第11赛季 PTR 中让玩家体验以来,我们进行了大量更改。这包括各种游戏体验改进和错误修复。试炼塔将以 Beta 版发布,请继续提供反馈!
由地狱火精华产生的流星现在仅造成持续伤害,不再造成即时伤害或击晕被击中的玩家。开发者说明:这部分能力将随着本补丁的发布重新启用。
当尝试对无法净化的物品进行净化时,你现在会更清楚地得知无法净化的原因。













